java设计模式之——策略模式

 

1,什么是策略模式?

策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 

 

2,策略模式有什么好处?

     策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。

 

3,设计原则

     设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。  

      策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。

 

4 ,策略模式中有三个对象:

(1)       环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2)       抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3)       具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。

 

5,应用场景举例:

 

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。

 

先说说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?

那我们先来看看图?

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三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. /** 

  3.  *  

  4.  * @author trygf521@126.com:阿福 

  5.  * 首先定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 

  6.  */

  7. publicinterface IStrategy {   

  8. //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。 

  9. publicvoid operate();   

  10. }  

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 首先定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 */public interface IStrategy {	//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。	public void operate();}

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

 

妙计一:初到吴国:

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. /** 

  3.  *  

  4.  * @author trygf521@126.com:阿福 

  5.  * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备。 

  6.  */

  7. publicclass BackDoor implements IStrategy {   

  8. @Override

  9. publicvoid operate() {   

  10.         System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");   

  11.     }   

  12. }  

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备。 */public class BackDoor implements IStrategy {	@Override	public void operate() {		System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");	}}

妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. /** 

  3.  *  

  4.  * @author trygf521@126.com:阿福 

  5.  * 求吴国太开个绿灯。 

  6.  */

  7. publicclass GivenGreenLight implements IStrategy {   

  8. @Override

  9. publicvoid operate() {   

  10.         System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");   

  11.     }   

  12. }  

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 求吴国太开个绿灯。 */public class GivenGreenLight implements IStrategy {	@Override	public void operate() {		System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");			}}

 妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. /** 

  3.  *  

  4.  * @author trygf521@126.com:阿福 

  5.  * 孙夫人断后,挡住追兵。 

  6.  */

  7. publicclass BlackEnemy implements IStrategy {   

  8. @Override

  9. publicvoid operate() {   

  10.         System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");   

  11.     }   

  12. }  

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * 孙夫人断后,挡住追兵。 */public class BlackEnemy implements IStrategy {	@Override	public void operate() {		System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");	}}

 

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:

 

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. /** 

  3.  *  

  4.  * @author trygf521@126.com:阿福 

  5.  * 

  6.  */

  7. publicclass Context {   

  8. private IStrategy strategy;   

  9. //构造函数,要你使用哪个妙计 

  10. public Context(IStrategy strategy){   

  11. this.strategy = strategy;   

  12.     }   

  13. publicvoid operate(){   

  14. this.strategy.operate();   

  15.     }   

  16. }  

package com.yangguangfu.strategy;/** *  * @author trygf521@126.com:阿福 * */public class Context {		private IStrategy strategy;	//构造函数,要你使用哪个妙计	public Context(IStrategy strategy){		this.strategy = strategy;	}		public void operate(){		this.strategy.operate();	}}

 

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:

Java代码 
  1. package com.yangguangfu.strategy;   

  2. publicclass ZhaoYun {   

  3. /** 

  4.      * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计 

  5.      */

  6. publicstaticvoid main(String[] args) {   

  7.         Context context;   

  8. //刚到吴国的时候拆开第一个 

  9.         System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");   

  10.         context = new Context(new BackDoor());   

  11.         context.operate();//拆开执行 

  12.         System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");   

  13. //当刘备乐不思蜀时,拆开第二个 

  14.         System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");   

  15.         context = new Context(new GivenGreenLight());   

  16.         context.operate();//拆开执行 

  17.         System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");   

  18. //孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊 

  19.         System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------");   

  20.         context = new Context(new BlackEnemy());   

  21.         context.operate();//拆开执行 

  22.         System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");   

  23.     }   

  24. }  

package com.yangguangfu.strategy;public class ZhaoYun {	/**	 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计	 */	public static void main(String[] args) {		Context context;				//刚到吴国的时候拆开第一个		System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");		context = new Context(new BackDoor());		context.operate();//拆开执行		System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");				//当刘备乐不思蜀时,拆开第二个		System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");		context = new Context(new GivenGreenLight());		context.operate();//拆开执行		System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");				//孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊		System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------");		context = new Context(new BlackEnemy());		context.operate();//拆开执行		System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");	}}

后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。